cocos2d-x 提供 CCUserDefault 類別來完成存檔和讀檔的功能,使用方法相當簡單,只需要注意存檔和讀檔的數值形態即可,如
存檔(整數):
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("key", value);
存檔(浮點數):
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("key", value);
存檔(布林):
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey("key", value);
讀檔(整數):
CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("key");
讀檔(浮點數):
CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("key");
讀檔(布林):
CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey("key");
標籤: 小技巧